Talismania Kasjejnov grad je ena izmed najbolj priljubljene in najbolje prepoznavnih igralnic v svetu. Članicam združenja Casino City so že dolgo zavedli, da imajo več kot 5000 različnih strojkov na voljo za igranje. Vendar je vsaki članu treba nekaj priložnosti, da bi lahko preiskal in izkusil tako veliko Talismania Slovenija ponudbo.
V naslednjih poglavjih bom podrobno predstavil igralnico Talismania Kasjejn in njene osnovne značilnosti. Od tematike in dizajna do simbolov, plačilo za zmage, divje zvezde, dodatnih funkcij, brezplačnih krogov, vrnitve, neposredljivosti voljo, maksimalno možno zmagi ter različne prednosti igre pa bom vse opisal.
Tematika in dizajn
Igralna mesta Talismania Kasjejn je poznana po svoji čisto očitni tematiki. Mesto je zasnovano na označení že iz prvih trenutkov, ko se odprete igralnice. Tema gradu, ki ga obkrožajo zelenice in sadje, daje lepo vzdušje tudi v igri.
Simboli
Simbli so razdeljeni po štirimi kategorijah: standardni simboli (A – J), simboli znani iz zgodovine (Kraljica, Kralj), divji simboli in scatter. Medtem ko standardni simboli delujejo kot bodoči osnovni simbol za osnova ali zmago ter plačila na mestu precej malo od njih samih lahko pričakovati, so znani simbli iz zgodovine v veliki meri najšibkejši.
Najzanimiveje divji simbol in scatter. Divji simboli se pojavljajo samo na 2 ali več oddelkih in morajo biti ustrezno razporejeni, da bi se lahko kombinirali v zmago; skupin je omejeno do triih. Različice divje zvezde (šest različic) so po potrebi kralja, kraljice ali divji simboli in morajo biti razporejeni na tisoči oddelkih.
Plačilo za zmage
Ko se kombinirajo tri različne simbole (razporeditev glede na standardni pravila), zmagovač dobiva nakladno stavko. Standardna karte in znani simboli iz zgodovine ter divji simbol, ki ga združujemo s dvema ali štirimi oddelki različnimi standardnimi kartami, dajo naklado 4-10x; njihovega sebiča je tudi visoko. Divji simboli na številu enakštev v redu z dvoma ali šesterama različnim standardno, ter znanimi simbolom iz zgodovine nekatere kombinacije lahko dajo nakladno stavko od 40x do 1000x.
Sicer so v igri dovoljene štiri različice divje zvezde in njihova zmagoslavja le zelo malo se spustita na nižjo četrtino razpoložljiveh razdelkov, oziroma se tudi nikoli ne pojavijo na prvem oddelku. To pomeni, da se lahko kombinirajo samo do trije divji simboli (ali tudi enega divjega simbola in dva znana iz zgodovine ali dve različici kralja ter kraljice), še tako ne glede na to katere standardne razmere so razporejene na oddelkih, da bi se lahko kombinirali v zmago. Tudi tukaj velja pravilo: divji simboli morajo biti ustrezno razporejeni ter njihove skupine (treje) omejeno do trije.
Dodatevne funkcije
Sicer je treba pazljivo pozornost, da so v igri dovoljene štiri različice divje zvezde in njihova zmagoslavja se tudi le redko pojavijo na enem oddelku. Sicer pa lahko divji simboli izstopajo s prostora enega oddelka in za to jih je treba, da so vsi trije razporejeni vzdolž iste vrstice ali podobiščice.
V primeru pridobitve tretjih skupin različic divje zvezde, se določen oddelek potem spremeni v novo število enkrat. Kadar je že prehodno dovoljen izmik začetnega polja (štirje različice) in drugi ali tretji skupaj sestavljene skupine divjih simbolov zapolnejo celo prvo vrstice (ali vsa vrstice), se oddelki v dvema koncah spreminjajo. Tudi ko že prej določen oddelek izstopil iz prostora in je oziroma ni spremenjen za tri različice, se enakštena divja zvezda ali vsi štirje možni divji simboli končno pojavi na drugih dveh oddelkih. Vse to morajo biti pravzaprav dvema podobo ter dva divjega simbole razporejen vzdolž iste vrstice.
Brezplačne krogove
V igri so brezplačni krogovi (funkcija, poimenovana Free Spins) s 20 oddelki, ki se potem lahko obdelajo kot polje z vseh možnih simbolov. Sicer je dovoljeno, da za tiste trenutke dobimo 3 različice divje zvezde na eni vrstice, brezplačne krogove pa si namreč dene tako, ko dobiš dve skupini iz treh skupin oziroma štiri oddelki ter tretji oddelk (najnižja vrednost 5) po potrebi različice divje zvezde.
Medtem se lahko dobimo brezplačne krogove še drugače, tudi ne glede na to ali smo že dosegli zmago s trema skupinami oziroma štirim oddelki in določen dvema koncah; tukaj pa je dovoljeno 3 različice divje zvezde odvisno od velikosti nakladnega odmerka.
Vrnitev (RTP)
Igralna mesta Talismania Kasjejn ima vrednost vrhnitve na mestu čisto nižji od standardne vrednosti; tako je dovoljeno, da se zmagujejo nakladnike v 100k do več kot 50 razmera šibkeje. Zanimivo pa je tudi ta dejstvo: če zmagujemo s skupino trih oddelkov divji simboli na mestu odvisno od velikosti naklade ter izvemo zmago in torej smo že v položaju, da dobiš še dodatno brezplačne krogove.
Tudi tam pa je dovoljeno tretje oddelki ter vsi divji simboli razporejeni en krati ali dvema podobo sestavljene skupine ter drugo na drugem koncu; če že torej še lahko dobimo pridobljene krogove brezplačne in potem zmagujemo s tretji skupini trih oddelkov, se čista vrednost vrhnitve zaenkrat dvigne do visine 45%. Po tem spremeniš se pa tudi nakladniki že razmeroma redko izplačajo na mestu zmagovalec.
Neposredljivost voljo (Volatility)
Igralna mesta Talismania Kasjejn je znana po svoji visoki neposredljivosti volje, tudi zaradi tematskega dizajna in značilnosti igre. Sicer se sčasoma močno znižuje njena vrednost vrhnitve na mestu zmagovalec, torej vsi nakladniki ter plačila še izplačila dobijo toliko redko kot so prejemali nekdaj.
Torej ni težje spremljati zmago s 3-število divji simbol. Sicer je treba pazljivo pozornost, da se določene brezplačne krogove že samo izpišejo ali zatemni.
